¿Cual será tu plan?
Ir primero a por Batgirl
Tras mucho meditarlo decides que ir frontalmente a por wonder woman no es una buena idea, ya que con sus superpoderes acabaría contigo casi sin esfuerzo, necesitas un cebo para partir con ventaja, pero cual podría ser.
Entonces aparece en las noticias “ÚLTIMA HORA” “Las heroínas más fuertes del mundo se reúnen en el Salón de la Justicia, los héroes masculinos estarán en una misión en cubierta”. “Ya está” piensas para tí mismo, solo tengo que capturar a una compañera suya más débil, a poder ser sin poderes, y la atraeré hacía mi trampa.
Con el Superordenador de tu laboratorio hackeas la red del Salón de la justicia y ves los cuadrantes que tienen repartidos cada heroína para defender la ciudad. “Creo que tenemos una candidata”, Batgirl, se encarga de una zona no muy lejos de aqui, es impulsiva, sexy, con los artilugios de Batman, pero menos fuerte, y no tiene poderes. Si simulamos un ataque de nivel 1, robo simple sin supervillanos, según pone aquí, ella irá sola, aunque no hay que subestimarla.
Con el plan calculado al milímetro, a las 23: 47 de la noche a batgirl le llega un aviso en la base, “Robo simple, cuatro encapuchados en el banco central de Parkside avenue”, “el primero de la noche” dice ella con decisión, se prepara con sus artilugios y llega al lugar del crimen moviéndose ágil y sigilosamente en la oscuridad de la noche, afuera está lloviendo así que llega con el traje mojado y un poco pesado.
Entonces la ves ahí, en la entrada del banco, Batgirl, con su traje negro ajustado que se pega a cada curva del cuerpo, capa y capucha negras con orejas afiladas, gran emblema amarillo de murciélago en el pecho, cinturón estrecho amarillo que marca la cintura, guantes largos y botas altas amarillas que abrazan sus largas y torneadas piernas. El pelo pelirrojo cae suelto y sedoso por la espalda, rozando suavemente la piel. Cuando llega, Batgirl no ve a nadie y observa extrañada que la puerta blindada donde guardan el dinero está abierta, de pronto, se corta la luz y se queda todo a oscuras.
Por suerte para ella, tiene la vista acostumbrada a la oscuridad, pero los ladrones van de negro y cuentan con gafas de visión nocturna, en ese momento, un rayo cae, y la luz que desprende deja ver momentáneamente a cuatro ladrones que tú mismo has contratado delante de ella. “¡Ahí estais! Rendiros ahora que podéis” dice la superheroina poniéndose en posición de pelea. De pronto cae otro rayo, y ve que en realidad tiene a cuatro ladrones por cada punto cardinal, formando 16 delincuentes rodeandola, batgirl traga saliva vigilando todos sus frentes, y en la penumbra se ve la luz de armas eléctricas que se activan intermitentes en varias direcciones de forma amenazante. Batgirl escucha por los pasos que se acercan lentamente.
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