Chapter 2 by RandomWizard
Was weckt sie?
Erklärung der Variablen
Erschöpfung: Der körperliche und geistige Zustand der Protagonistin. Ein zu hoher Wert verhindert bestimmte Handlungen und kann zu Ohnmacht oder führen.
Verderbtheit: Gibt an wie unschuldig bzw. was für eine Art Mensch Elena ist. Hat Einfluss auf und wird beeinflusst von moralischen Entscheidungen. Je höher der Wert desto verkommener und versauter ist Elena.
Erregung: Gibt die sexuelle Erregung von Elena an. Verringert die Konzentration und ermöglicht neue "Situationen". Ein zu hoher Wert kann zu Kontrollverlust führen.
Geschick: Umfasst sämtliche körperlichen Fertigkeiten wie Klettern, Fechten, Ausdauer etc.. Kann gesteigert werden.
Intelligenz: Umfasst geistige Fertigkeiten und den Umgang mit Magie. Kann gesteigert werden.
Charisma: Umfasst Fähigkeiten der Rhetorik wie Überzeugen, Lügen, Verführen etc. Kann gesteigert werden.
Gulden: Die Währung des Geldes
Des Weiteren gibt es noch andere Variablen, die im Lauf der Geschichte eingeführt werden oder unsichtbar im Hintergrund sind.
Genug Erklärung auf geht's
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Spielfigur der Götter
Die Reise der Hirtin
Begleite die junge Hirtin Elena auf ihrer Reise zu ihrem Schicksal. Sie wurde von einem sterbendem Engel auserwählt den ewigen Krieg zwischen Gut und Böse zu beenden. Allerdings ist sie (noch) weder eine Kriegerin, eine Magierin oder gar eine Heldin. Bloß eine Hirtin, die die nervige Stimme des Engels im Kopf hat. Wird sie die langersehnte Erlöserin sein oder die Welt ins Verderben stürzen?
Updated on Jan 10, 2021
by RandomWizard
Created on Dec 31, 2020
by RandomWizard
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